Clase ThreeDFormat - el formato tridimensional de una forma (Word VBA)

La clase ThreeDFormat representa el formato tridimensional de una forma.

Las siguientes clases dan acceso a la clase ThreeDFormat

Para usar una variable de clase ThreeDFormat, primero debe ser instanciado, por ejemplo

Dim tdf as ThreeDFormat
Set tdf = Selection.Font.ThreeD

Los siguientes procedimientos se pueden usar para establecer variables de clase ThreeDFormat : ChartFormat.ThreeD, Font.ThreeD, Shape.ThreeD, ShapeRange.ThreeD y TextFrame.ThreeD.

Métodos

IncrementRotationHorizontal - Gira horizontalmente una forma en el eje x mediante el valor de incremento especificado.

IncrementRotationVertical - Gira verticalmente una forma en el eje y mediante el valor de incremento especificado.

IncrementRotationX - Cambia el giro de la forma alrededor del eje X el número especificado de grados.

IncrementRotationY - Cambia el giro de la forma alrededor del eje Y el número especificado de grados.

IncrementRotationZ - Gira una forma en el eje Z mediante el incremento especificado.

ResetRotation - Restablece a 0 (cero) el giro de la extrusión alrededor del eje X y del eje Y para que la parte frontal de la extrusión aparezca en primer plano.

SetExtrusionDirection - Establece la dirección en que se aleja la extrusión de la forma extruida.

SetPresetCamera - Establece los valores predeterminados de cámara de una forma.

SetThreeDFormat - Establece el formato de extrusión preestablecido.

Propiedades

BevelBottomDepth Devuelve o establece un valor Single que representa la profundidad del bisel inferior.

BevelBottomInset Devuelve o establece un valor Single que representa el tamaño de bajorrelieve del bisel inferior.

BevelBottomType Devuelve o establece una constante MsoPresetCamera que indica el tipo de biselado del bisel inferior.

BevelTopDepth Devuelve o establece un valor Single que representa la profundidad del bisel superior.

BevelTopInset Devuelve o establece un valor Single que representa el tamaño de bajorrelieve del bisel superior.

BevelTopType Devuelve o establece una constante MsoPresetCamera que indica el tipo de biselado del bisel superior.

ContourColor Devuelve o establece un objeto ColorFormat que representa el color del contorno de una forma.

ContourWidth Devuelve o establece un valor Single que representa el ancho del contorno de una forma.

Depth Devuelve o establece la profundidad de extrusión de la forma.

ExtrusionColor Devuelve un objeto ColorFormat que representa el color de la extrusión de la forma.

ExtrusionColorType Devuelve o establece un valor que indica si el color de extrusión se basa en el relleno de la forma extruida (la cara frontal de la extrusión) y cambia automáticamente cuando cambia el relleno de la forma, o si el color de extrusión es independiente del relleno de la forma.

FieldOfView Devuelve o establece un valor Single que representa la cantidad de perspectiva de una forma.

LightAngle Devuelve o establece un valor Single que representa el ángulo de iluminación.

Perspective MsoTrue si la extrusión aparece en perspectiva, es decir, los planos laterales de la extrusión se estrechan hacia un punto de fuga.

PresetCamera Devuelve una constante MsoPresetCamera que representa los valores predeterminados de cámara.

PresetExtrusionDirection Devuelve la dirección que toma la ruta de la extrusión aleja la forma extruida (la cara frontal de la extrusión).

PresetLighting Devuelve o establece una constante MsoBevelType que representa el valor de iluminación.

PresetLightingDirection Devuelve o establece la posición de la fuente de luz en relación con la extrusión.

PresetLightingSoftness Devuelve o establece la intensidad de la iluminación de la extrusión.

PresetMaterial Devuelve o establece el material de superficie de la extrusión.

PresetThreeDFormat Devuelve el formato de extrusión preestablecido.

ProjectText Devuelve o establece una constante MsoTriState que representa si el texto de una forma gira con la forma.

RotationX Devuelve o establece el giro de la forma extruida alrededor del eje x en grados.

RotationY Devuelve o establece el giro de la forma extruida alrededor del eje y, en grados.

RotationZ Devuelve o establece un valor Single que representa el giro del eje z de la cámara.

Visible True si el objeto especificado o el formato aplicado, está visible.

Z Devuelve o establece un valor Single que representa el eje z de la forma.

ColorFormat - Representa el color de primer plano o de un objeto de un color o un color de fondo de un objeto con un relleno degradado o entramado.