Classe ThreeDFormat - a formatação tridimensional de uma forma (Word VBA)

A classe ThreeDFormat representa a formatação tridimensional de uma forma.

As classes ChartFormat, Font, Shape e TextFrame. dão acesso à classe ThreeDFormat


Dim tdf as ThreeDFormat
Set tdf = Selection.Font.ThreeD

Métodos

IncrementRotationHorizontal - Gira horizontalmente uma forma no eixo x usando o valor de incrementação especificado.

IncrementRotationVertical - Gira verticalmente uma forma no eixo y usando o valor de Incrementação especificado.

IncrementRotationX - Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo x de acordo com o número especificado de graus.

IncrementRotationY - Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo y de acordo com o número especificado de graus.

IncrementRotationZ - Gira uma forma no eixo z usando a incrementação especificada.

ResetRotation - Redefine a rotação da extrusão ao redor do eixo x e do eixo y como 0 zero para que a frente da extrusão fique voltada para frente.

SetExtrusionDirection - Define a direção que o caminho de varredura da extrusão segue ao se afastar da forma submetida a extrusão.

SetPresetCamera - Define as predefinições da câmera para uma forma.

SetThreeDFormat - Define o formato de extrusão predefinido.

Propriedades

BevelBottomDepth Retorna ou define um valor único que representa a profundidade do bisel inferior. Leitura/gravação.

BevelBottomInset Retorna ou define um valor único que representa o tamanho da margem interna do bisel inferior. Leitura/gravação.

BevelBottomType Retorna ou define uma constante MsoPresetCamera que representa o tipo de bisel do bisel inferior. Leitura/gravação.

BevelTopDepth Retorna ou define um valor único que representa a profundidade do bisel superior. Leitura/gravação.

BevelTopInset Retorna ou define um valor único que representa o tamanho da margem interna para o bisel superior. Leitura/gravação.

BevelTopType Retorna ou define uma constante MsoPresetCamera que representa o tipo de bisel do bisel superior. Leitura/gravação.

ContourColor Retorna ou define um objeto ColorFormat que representa a cor da delimitação de uma forma. Leitura/gravação.

ContourWidth Retorna ou define um valor único que representa a largura da delimitação de uma forma. Leitura/gravação.

Depth Retorna ou define a profundidade da extrusão da forma. Leitura/gravação única.

ExtrusionColor Retorna um objeto ColorFormat que representa a cor da extrusão da forma. Somente leitura.

ExtrusionColorType Retorna ou define um valor que indica se a cor de extrusão é baseada no preenchimento da forma extrudada a face frontal da extrusão e alterada automaticamente quando o preenchimento da forma é alterado, ou se a cor de extrusão é independente do preenchimento da forma. Leitura/gravação MsoExtrusionColorType.

FieldOfView Retorna ou define um valor único que representa a quantidade de perspectiva para uma forma. Leitura/gravação.

LightAngle Retorna ou define um valor único que representa o ângulo da luminosidade. Leitura/gravação.

Perspective MsoTrue se a extrusão aparece em perspectiva — ou seja, se as paredes da extrusão se estreitam em direção um ponto de fuga. MsoFalse se a extrusão é uma projeção paralela ou ortográfica — ou seja, se as paredes não se direcionam para um ponto de fuga. MsoTriState para leitura/gravação.

PresetCamera Retorna uma constante MsoPresetCamera que representa as predefinições da câmera. Somente leitura.

PresetExtrusionDirection Retorna a direção tomada pelo caminho de varredura da extrusão líderes para longe da forma extrudada a face frontal da extrusão. MsoPresetExtrusionDirectionpara leitura/gravação.

PresetLighting Retorna ou define uma constante MsoBevelType que representa a predefinição de iluminação. Leitura/gravação.

PresetLightingDirection Retorna ou define a posição da fonte de luz relacionada à extrusão. Leitura/gravação MsoPresetLightingDirection.

PresetLightingSoftness Retorna ou define a intensidade da luminosidade da extrusão. Leitura/gravação MsoPresetLightingSoftness.

PresetMaterial Retorna ou define o material da superfície de extrusão. Leitura/gravação MsoPresetMaterial.

PresetThreeDFormat Retorna o formato de extrusão predefinido. Somente leitura MsoPresetThreeDFormat.

ProjectText Retorna ou define uma constante MsoTriState que representa se o texto em uma forma gira com a forma. msoTrue gira o texto. Leitura/gravação.

RotationX Retorna ou define a rotação da forma submetida a extrusão ao redor do eixo x em graus. Leitura/gravação única.

RotationY Retorna ou define a rotação da forma submetida a extrusão ao redor do eixo y, em graus. Leitura/gravação única.

RotationZ Retorna ou define um valor único que representa a rotação do eixo z da câmera. Leitura/gravação.

Visible True se o objeto especificado ou a formatação aplicada a ele, está visível. MsoTriState para leitura/gravação.

Z Retorna ou define um valor único que representa o eixo z da forma. Leitura/gravação.

ColorFormat - Representa a cor de primeiro plano ou de um objeto de uma cor ou cor de plano de fundo de um objeto com um preenchimento gradiente ou padronizado. Você pode definir as cores com um valor vermelho-verde-azul explícito usando o RGB propriedade.