Classe ThreeDFormat - a formatação tridimensional de uma forma (PowerPoint VBA)

A classe ThreeDFormat representa a formatação tridimensional de uma forma.

As classes ChartFormat, Shape e TextFrame2. dão acesso à classe ThreeDFormat

Para usar uma variável de classe ThreeDFormat, ela primeiro precisa ser instanciada por exemplo

Dim tdf as ThreeDFormat
Set tdf = ActiveWindow.RangeFromPoint.ThreeD

Os procedimentos a seguir podem ser usados ​​para definir variáveis ​​do tipo ThreeDFormat: ChartFormat.ThreeD, Shape.ThreeD, ShapeRange.ThreeD e TextFrame2.ThreeD.

Métodos

IncrementRotationHorizontal - Gira o objeto ThreeDFormat ao longo do eixo horizontal pelo número especificado de graus.

IncrementRotationVertical - Gira o objeto ThreeDFormat ao longo do eixo vertical pelo número especificado de graus.

IncrementRotationX - Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo x de acordo com o número especificado de graus.

IncrementRotationY - Altera a rotação da forma especificada em torno do eixo y de acordo com o número especificado de graus.

IncrementRotationZ - Gira o objeto ThreeDFormat em torno do plano de chão pelo número especificado de graus.

ResetRotation - Restaura a rotação de extrusão em torno do eixo-x e do eixo-y para 0 zero de forma que a parte frontal da extrusão (saliência) se volte para frente. Esse método não restaura a rotação em torno do eixo-z.

SetExtrusionDirection - Define a direção que o caminho de varredura da extrusão segue ao se afastar da forma submetida a extrusão.

SetPresetCamera - Especifica o tipo de câmera de efeitos e a rotação a ser usado para o objeto ThreeDFormat especificado.

SetThreeDFormat - Define o formato de extrusão predefinido.

Propriedades

BevelBottomDepth Retorna ou define a altura do bisel inferior para o objeto ThreeDFormat especificado, em pontos. Leitura/gravação.

BevelBottomInset Retorna ou define a margem interna de bisel inferior para o objeto ThreeDFormat especificado, em pontos. Leitura/gravação.

BevelBottomType Retorna ou define o tipo de bisel inferior. Leitura/gravação.

BevelTopDepth Retorna ou define a altura do bisel superior para o objeto ThreeDFormat especificado, em pontos. Leitura/gravação.

BevelTopInset Retorna ou define a margem interna de bisel superior para o objeto ThreeDFormat especificado, em pontos. Leitura/gravação.

BevelTopType Retorna ou define o tipo de bisel superior. Leitura/gravação.

ContourColor Retorna um objeto ColorFormat que representa a cor de contorno do objeto ThreeDFormat especificado. Somente leitura.

ContourWidth Retorna ou define a largura da delimitação em torno do objeto ThreeDFormat especificado, em pontos. Leitura/gravação.

Depth Retorna ou define a profundidade da extrusão da forma. Leitura/gravação.

ExtrusionColor Retorna um objeto ColorFormat que representa a cor da extrusão da forma. Somente leitura.

ExtrusionColorType Retorna ou define um valor que indica se a cor da extrusão é baseada no preenchimento da forma submetida a extrusão a face frontal da extrusão, sendo alterada automaticamente quando o preenchimento da forma for alterado ou se a cor da extrusão for independente do preenchimento da forma. Leitura/gravação.

FieldOfView Retorna ou define o campo de visualização da câmera para o objeto ThreeDFormat especificado, em graus. Leitura/gravação.

LightAngle Define ou retorna o ângulo no qual a luz impacta a forma em que o formato tridimensional é representado pelo objeto especificado. Leitura/gravação.

Perspective Determina se a extrusão aparecerá em perspectiva. Leitura/gravação.

PresetCamera Retorna o tipo de câmera de efeitos usado pelo objeto ThreeDFormat especificado. Somente leitura.

PresetExtrusionDirection Retorna a direção tomada pelo caminho de varredura da extrusão desde a forma submetida a extrusão a face frontal. Somente leitura.

PresetLighting Retorna ou define a iluminação de efeitos usada pelo objeto ThreeDFormat especificado. Leitura/gravação.

PresetLightingDirection Retorna ou define a posição da fonte de luz em relação à extrusão. Leitura/gravação.

PresetLightingSoftness Retorna ou define a intensidade da luminosidade da extrusão. Leitura/gravação.

PresetMaterial Retorna ou define o material da superfície de extrusão. Leitura/gravação.

PresetThreeDFormat Retorna o formato de extrusão predefinido. Somente leitura.

ProjectText Especifica se o texto no objeto ThreeDFormat especificado gira com o objeto. Leitura/gravação.

RotationX Retorna ou define a rotação da forma submetida a extrusão ao redor do eixo x, em graus. Leitura/gravação.

RotationY Retorna ou define a rotação da forma submetida a extrusão ao redor do eixo y, em graus. Leitura/gravação.

RotationZ Retorna ou define a rotação da câmera de efeitos para o objeto ThreeDFormat especificado, em graus. Leitura/gravação.

Visible Retorna ou define a visibilidade do objeto especificado ou da formatação que lhe foi aplicada. Leitura/gravação.

Z Retorna ou define a distância que o objeto ThreeDFormat especificado é movido para longe do plano de chão, em pontos. Leitura/gravação.

ColorFormat - Representa a cor de um objeto de uma cor, a cor de primeiro plano ou plano de fundo de um objeto com um preenchimento gradual ou padronizado ou a cor do ponteiro. Você pode definir cores para um valor vermelho-verde-azul explícito (usando a propriedade RGB ) ou para uma cor no esquema de cores (usando a propriedade SchemeColor ).