Classe AnimationBehavior (PowerPoint VBA)

A classe AnimationBehavior representa o comportamento de uma sequência de animação interativas, a sequência de animação principal ou um efeito de animação. O objeto AnimationBehavior é um membro da coleção AnimationBehaviors.

Para usar uma variável de classe AnimationBehavior, ela primeiro precisa ser instanciada por exemplo

Dim abr as AnimationBehavior
Set abr = ActivePresentation.SlideMaster.TimeLine.MainSequence(1).Behaviors(Index:=1)

Os procedimentos a seguir podem ser usados ​​para definir variáveis ​​do tipo AnimationBehavior: AnimationBehaviors.Add e AnimationBehaviors.Item.

Métodos

Delete - Exclui o objeto AnimationBehavior especificado.

Propriedades

Accumulate Determina se os comportamentos de animação se acumulam. Leitura/gravação.

Additive Define ou retorna se o comportamento de animação atual é combinado com outras animações em execução. Leitura/gravação.

ColorEffect Retorna um objeto ColorEffect que representa as propriedades de cores para um comportamento de animação especificado.

CommandEffect Retorna um objeto CommandEffect para o comportamento de animação especificado. Somente leitura.

FilterEffect Retorna um objeto FilterEffect que representa um efeito de filtro para um comportamento de animação. Somente leitura.

MotionEffect Retorna um objeto MotionEffect que representa as propriedades de uma animação de movimento.

PropertyEffect Retorna um objeto PropertyEffect para um determinado comportamento de animação. Somente leitura.

RotationEffect Retorna um objeto RotationEffect para um comportamento de animação. Somente leitura.

ScaleEffect Retorna um objeto ScaleEffect para um determinado comportamento de animação. Somente leitura.

SetEffect Retorna um objeto SetEffect para o comportamento de animação. Somente leitura.

Timing Retorna um objeto Timing que representa as propriedades de intervalo para uma sequência de animação.

Type Representa o tipo de animação. Leitura/gravação.

ColorEffect - Representa um efeito de cor para um comportamento de animação.

CommandEffect - Representa um efeito de comando para um comportamento de animação. Você pode enviar eventos, funções de chamada e verbos OLE a objetos incorporados usando este objeto.

FilterEffect - Representa um efeito de filtro para um comportamento de animação.

MotionEffect - Representa um efeito de movimento para um objeto AnimationBehavior.

PropertyEffect - Representa um efeito de propriedade para um objeto AnimationBehavior.

RotationEffect - Representa um efeito de rotação para um objeto AnimationBehavior.

ScaleEffect - Representa um efeito de dimensionamento para um objeto AnimationBehavior.

SetEffect - Representa um efeito definido para um comportamento de animação. Você pode usar o objeto seteffect para definir o valor de uma propriedade.

Timing - Representa propriedades de intervalos para um efeito de animação.