Clase ThreeDFormat - el formato tridimensional de una forma (PowerPoint VBA)

La clase ThreeDFormat representa el formato tridimensional de una forma.

Las siguientes clases dan acceso a la clase ThreeDFormat

Para usar una variable de clase ThreeDFormat, primero debe ser instanciado, por ejemplo

Dim tdf as ThreeDFormat
Set tdf = ActiveWindow.RangeFromPoint.ThreeD

Los siguientes procedimientos se pueden usar para establecer variables de clase ThreeDFormat : ChartFormat.ThreeD, Shape.ThreeD, ShapeRange.ThreeD y TextFrame2.ThreeD.

Métodos

IncrementRotationHorizontal - Gira el objeto ThreeDFormat en torno al eje horizontal el número de grados especificado.

IncrementRotationVertical - Gira el objeto ThreeDFormat en torno al eje vertical el número de grados especificado.

IncrementRotationX - Cambia el giro de la forma alrededor del eje X el número especificado de grados.

IncrementRotationY - Cambia el giro de la forma alrededor del eje Y el número especificado de grados.

IncrementRotationZ - Gira el objeto ThreeDFormat en torno al plano de tierra el número de grados especificado.

ResetRotation - Restablece el giro de extrusión alrededor del eje X y del eje Y en 0 (cero) para que la parte frontal de la extrusión apunte hacia delante. Este método no restablece el giro alrededor del eje Z.

SetExtrusionDirection - Establece la dirección en que se aleja la extrusión de la forma extruida.

SetPresetCamera - Especifica el tipo de cámara de efectos y el giro que se va a usar para el objeto ThreeDFormat especificado.

SetThreeDFormat - Establece el formato de extrusión preestablecido.

Propiedades

BevelBottomDepth Devuelve o establece el alto del bisel inferior para el objeto ThreeDFormat especificado, en puntos. Lectura y escritura.

BevelBottomInset Devuelve o establece el bajorrelieve del bisel inferior para el objeto ThreeDFormat especificado, en puntos. Lectura y escritura.

BevelBottomType Devuelve o establece el tipo de bisel inferior. Lectura y escritura.

BevelTopDepth Devuelve o establece el alto del bisel superior para el objeto ThreeDFormat especificado, en puntos. Lectura y escritura.

BevelTopInset Devuelve o establece el bajorrelieve del bisel superior para el objeto ThreeDFormat especificado, en puntos. Lectura y escritura.

BevelTopType Devuelve o establece el tipo de bisel superior. Lectura y escritura.

ContourColor Devuelve un objeto ColorFormat que representa el color del contorno del objeto ThreeDFormat especificado. Solo lectura.

ContourWidth Devuelve o establece el ancho del contorno alrededor del objeto ThreeDFormat especificado, en puntos. Lectura y escritura.

Depth Devuelve o establece la profundidad de extrusión de la forma. Lectura y escritura.

ExtrusionColor Devuelve un objeto ColorFormat que representa el color de extrusión de la forma. Solo lectura.

ExtrusionColorType Devuelve o establece un valor que indica si el color de extrusión está basado en el relleno de la forma extruida (cara frontal de la extrusión) y cambia automáticamente cuando cambia el relleno de la forma, o si el color de extrusión es independiente del relleno de la forma. Lectura y escritura.

FieldOfView Devuelve o establece el campo de vista de cámara para el objeto ThreeDFormat especificado, en grados. Lectura y escritura.

LightAngle Establece o devuelve el ángulo de luz que afecta a la forma cuyo formato tridimensional está representado por el objeto especificado. Lectura y escritura.

Perspective Determina si la extrusión aparece en perspectiva. Lectura y escritura.

PresetCamera Devuelve el tipo de cámara de efectos utilizado por el objeto ThreeDFormat especificado. Solo lectura.

PresetExtrusionDirection Devuelve la dirección en la que se aleja la extrusión de la forma extrudida (cara frontal de la extrusión). Solo lectura.

PresetLighting Devuelve o establece los efectos de iluminación utilizados por el objeto ThreeDFormat especificado. Lectura y escritura.

PresetLightingDirection Devuelve o establece la posición de la fuente de luz en relación con la extrusión. Lectura y escritura.

PresetLightingSoftness Devuelve o establece la intensidad de luz de la extrusión. Lectura y escritura.

PresetMaterial Devuelve o establece el material de la superficie de extrusión. Lectura y escritura.

PresetThreeDFormat Devuelve el formato de extrusión preestablecido. Solo lectura.

ProjectText Especifica si el texto del objeto ThreeDFormat especificado gira con el objeto. Lectura y escritura.

RotationX Devuelve o establece el giro de la forma extruida alrededor del eje X, en grados. Lectura y escritura.

RotationY Devuelve o establece el giro de la forma extruida alrededor deleje Y, en grados. Lectura y escritura.

RotationZ Devuelve o establece el giro de los efectos de cámara para el objeto ThreeDFormat especificado, en grados. Lectura y escritura.

Visible Devuelve o establece la visibilidad del objeto especificado o del formato aplicado al objeto especificado. Lectura y escritura.

Z Devuelve o establece la distancia que el objeto ThreeDFormat especificado se aleja de la placa de masa, en puntos. Lectura y escritura.

ColorFormat - Representa el color de un objeto de un color, el color de primer plano o de fondo de un objeto con un relleno degradado o entramado o el color del puntero. Puede establecer los colores en un valor rojo, verde y azul explícito (mediante el uso de la propiedad RGB ) o en un color de la combinación de colores (mediante la propiedad SchemeColor ).